LVGL、G2D与MPP
LVGL
LVGL 可运行在 framebuffer、DRM 或厂商显示接口之上。部署前确认:
显示设备节点
像素格式
屏幕方向
刷新策略
输入设备
字体和图片资源

G2D
G2D 用于缩放、旋转、镜像、格式转换和图像合成。
主要限制:
- 输入和输出地址需要满足硬件对齐。
- 宽度、Stride 和格式需要满足驱动限制。
- 极小图像尺寸可能不受支持。
- 旋转后的宽高和内存大小必须重新计算。
- Cache 与 DMA-BUF 同步错误会造成花屏或旧帧。

MPP 软件结构
应用/Sample
→ Middleware组件
→ MPI接口
→ VIN/ISP/VENC/VDEC/AIO/G2D/CE/UVC
→ Kernel驱动
MPP 提供智能 IPC、采集预览、编码封装、解码回放、音频采集播放、G2D、CE、UVC 等 Sample。
编译和运行流程
menuconfig启用MPP和Sample
→ 编译MPP
→ 编译Sample
→ 打包进rootfs或复制到TF卡
→ 准备配置文件
→ 板端运行
→ PC端检查码流/日志
常用检查:
ps | grep sample
dmesg | grep -iE "vin|isp|venc|vdec|g2d|audio"
ls -l /dev/video* /dev/snd
视频问题优先确认采集格式、分辨率、码率、缓冲区和媒体内存;音频问题优先确认声卡节点、采样率、通道数和增益。