📄️事件系统 (event)窗口子系统的输入事件抽象层,统一管理按键、旋转编码器、鼠标、触摸、手柄和系统事件,通过 FIFO 队列将事件从输入设备传递到窗口。📄️窗口 (window)窗口子系统的核心模块,管理帧缓冲(framebuffer)和输入设备,提供渲染 Surface、脏矩形管理、事件队列和画面呈现功能,支持屏幕旋转和反射。